第一百零七章 想不出标题
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第一百零七章 想不出标题

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  “话说,你最近是不是瘦了?”

  命运盯着我,她总是喝酒喝的醉醺醺的,清醒的时候很少。

  “说真的,你这盆骨有问题啊,总感觉骨头都萎缩了,兜不住皮带。”命运看我双手揣裤兜里。

  然而我并不是在耍帅,事实就是如此,我只能说这皮带有问题。

  “然后啊,今天打游戏一直输,打个每日任务都好困难啊,说实话我讨厌PVP,超讨厌的那种,要是人机也能完成每日任务的话就好了。”我并不想在每日任务上过多的浪费时间,这年头打游戏简直和上班一样累。

  “是吗,什么游戏呀?”命运喝着酒,好奇。

  “我不会说游戏名的,毕竟对我也没好处啊,所以我不会说的。”我向来是没赚头的事情不做。

  “话说啊,你觉得那款游戏很有趣吗?”命运问出了直击灵魂的问题。

  “一点也不有趣啊,都为了排名而冲分,是有胜率较高的方案,是的,但是一点都不有趣。”我玩游戏是为了有趣的事情,而现在的游戏都太功利了,已经失去了有趣的初衷。

  那游戏还是游戏吗?

  也许已经不算是娱乐游戏了,而是单纯的电竞,真正的是体育运动,是工作。

  难怪玩起来会那么累。

  “我觉得你也可以呀,打不过就加入。”命运倒是不以为然:“游戏而已,别太较真啦。”

  “我才不想成为那么无趣的人。”我摇头,拒绝。

  “那,你现在告诉我,这游戏怎么玩才有趣呢?”命运喝着酒,饶有兴致的问我。

  “哦,我玩了几年,中途弃坑了几年,现在回归的话是一无所有,只能跟上最新版本的程度,然后这版本的新锐还是挺有意思的,但缺少很多组件,只能等新版本的补全了。”

  我不能说太多,毕竟对我没好处的事情我都是尽量加密了说的。

  “你有在运算吗?就是各项游戏数据。”命运知道我会运算游戏数据和制定策略。

  “细节的讨论大可不必,我运算了但没有完全运算。”我现在对游戏没曾经那么上心了,因为现在的游戏官方都更在意游戏的竞技性而不怎么在意游戏的趣味性了。

  然后游戏就越来越无聊了。

  就像是一盘菜,配菜都很好,但唯独最重要的主菜被弄得一塌糊涂,明显本末倒置了。

  “可是这新版本才刚开始,才半个月不到你就腻了?平均一年三个左右活动的话,现在是夏天,你得等冬天乃至春节的时候才能……”命运猜到了。

  “是的,又是长草期了,毕竟游戏不够有趣的话新鲜感很快就会消退,然后进入漫长的长草期。”我感觉现打游戏就是在上班一样,天天上班打卡一样。

  烦死了,这是人在玩游戏吗?很明显是游戏在玩人。

  “你能别抱怨了吗,有什么有趣的事情吗?”命运问我。

  “有趣的事情?”我一时间有点些呆了。

  说实话,有趣的事情太难找了。

  “你不是娱乐主播吗?你应该很容易发现有趣的事情吧。”命运还记得我曾经当过主播的事情。

  当年我当过游戏主播,然后家里网速不行电脑配置不行我本人也不善言辞,所以一直没有什么粉丝,唯一一个评论就是一个“卡”字。

  所以我很快就放弃了当游戏主播。

  是啊,原来命运还记得啊;我都快忘了。

  “你写小说也没读者啊。”命运都明白。

  “因为一点也不有趣啊。”我觉得当游戏主播和小说作家都是,我并不是个有趣的人,反而还很喜欢抱怨。

  “你是技术流主播吗?”命运喝着酒,明知故问。

  “我是娱乐主播啦,我认为游戏果然是有趣更重要吧,爬天梯排位什么的,我觉得很无聊。”我觉得那一点都不有趣。

  “对啊,你是娱乐主播,你知道该如何让游戏更有趣,你明明知道有趣的事情,但你却说没有有趣的事情,不是很自相矛盾吗。”

  命运倒是很相信我,比我自己还相信我。

  “我不当主播好多年了。”我不喜欢命运称呼我为游戏主播,我觉得那算是我的黑历史。

  我的黑历史太多了,回首往事,尽是耻辱之事,我的过去就是那样的,而且一点都不有趣。

  所以我不会说,说了也没意义,而且一点都不有趣。

  “重点不是主播而是有趣啦,你玩的游戏再无趣你都能找到有趣点不是吗,所以啊,和我聊聊那些游戏里的趣事情吧。”命运几乎是受够了我有意无意转移话题的问题。

  “好吧,你说的是卡牌游戏还是5V5竞技游戏。”我的电脑只能带得动这两个游戏了。

  “你不是还有一个闯关游戏吗。”命运还记得。

  “装备栏越来越多越来越复杂了,不想玩,而且游戏动不动就自动锁定解锁还挺麻烦的,而且极度吃装备,完全是氪佬的游戏,平民玩家是真的谢谢了。”

  我是很久没玩那个游戏了,真的很累。

  “那5V5那个呢?”命运看我经常在玩。

  “那只有五黑的时候才好玩吧,五人配合好的话就很厉害,但缺点也很明显,要是被各个击破的话就没什么优势了。”我深有体会。

  “卡牌游戏的话一个人玩也很有趣吗?”命运倒是不太喜欢我的那几个组队的朋友。

  “卡牌游戏对我而言卡组就是一套精密的系统,不断的强化完善卡组是很有趣的,但新版本的体系只是完成了三分之一,胜率太低了,前期打不过快攻,打后期也打不过,控场也控不住,这套卡组定位尴尬,鬼抽一次就原地爆炸了。”

  说到底还是靠抽卡,要自己神抽对手鬼抽的时候才能赢,妥妥的运气游戏。

  而卡组的强度就在于尽量让风险可控。

  “额,也许你觉得很有趣,但我听起来很无趣诶。”命运更愿意喝酒。

  “我不能说的太详细啊,毕竟对我也没好处。”我也不想当谜语人啊,但这于我而言却是很有必要的。

  “当谜语人很有趣吗?”命运不理解我都的坚持。

  “说出来也不会有趣。”我还是坚持当谜语人。

  “谜语人滚出哥谭!”命运不高兴了。

  说实话我并不是谜语人,至少不是那个哥谭市的谜语人,而且这里也并不是哥谭市。

  这里是天福市。

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